Quantcast
Browsing all 26 articles
Browse latest View live

Jiro śni o sushi

Na UX Poland dwóch zagranicznych prelegentów (Josh Payton i ktoś jeszcze) w swoich prezentacjach pokazywali trailer z dokumentalnego filmu „Jiro Dreams of Sushi”. Słyszałem już o nim wcześniej, ale...

View Article


Spimes i 3D printing

Przeczytałem ostatnio ciekawą książkę Bruce’a Sterlinga: „Shaping Things”. To już dość stara pozycja (2005), ale nadal inspirująca. Sterling znany jest jako autor cyberpunkowej prozy SF, ale ta bardzo...

View Article


Making Something You Love

Jest już do obejrzenia online najlepsza moim zdaniem prezentacja z konferencji UX Poland 2013: „The Huge Design Process – Making Something You Love” Josha Paytona (UX Director z londyńskiego oddziału...

View Article

Oferta z piekła rodem

Jest jeden problem, którego projektant interakcji, przy tworzeniu serwisów internetowych dla dużych firm, rozwiązać często do końca nie może: zaprezentowanie oferty w sposób zrozumiały i łatwy w...

View Article

Nowe logo Yahoo jest brzydkie!

No więc Yahoo zmieniło logo i jest afera, bo niektórym się nie podoba. Do tego CEO Marissa Mayer napisała notkę na Tumblerze, z której wynika, że logo powstało w jeden weekend i sama je współtworzyła....

View Article


Mikrointerakcje

Takie podejście do projektowania wydaje mi się bardzo cenne, pozbawione bulszitu, atrakcyjne: Over the last decade, designers have been encouraged to think big, to solve “wicked problems,” to use...

View Article

Makiety vs. projekty graficzne

Z książki „Design Is A Job” Mike’a Monteiro, którą wszyscy designerzy (projektanci UX, projektanci graficzni) powinny zakupić i przeczytać!: Who owns layout? Solving this problem once and for all Every...

View Article

UI Design is King

Więc czytam kolejny artykuł w UX Magazine. Jak to często tam: banały, oczywistości, żadnej oryginalnej myśli. (Plus ten cholerny popup). I nagle takie kwiatki: UI Design is not that Important I’ve...

View Article


Fashion fades, only style remains

Myślałem ostatnio o dwóch sprawach, o których chyba rzadko myśli się w kontekście projektowania UX. 1) Czy są interfejsy, które starzeją się lepiej niż inne? Takie, które po latach nadal wydają się...

View Article


Design jako proces

Przypadkiem trafiłem ostatnio na zestawienie dwóch konkurencyjnych teorii designu. W ramach „głębszej inwestygacji” doprowadziło mnie to do wyguglania ciekawego artykułu „Comparing Two Software Design...

View Article

Charles i Ray Eames

Charles i Ray Eames, to jedna z najbardziej wpływowych par w historii designu. Obejrzałem w ten weekend i polecam dokumentalny film „Eames: The Architect and The Painter”. Wiele z projektów małżeństwa...

View Article

Design the New Business

„Design the New Business”, to bardzo ciekawy film dokumentalny o tym, jak design i biznes potrzebują siebie nawzajem. (Wrzucam w kontekście dyskusji, jakie toczyły się niedawno na Facebooku ) Podoba mi...

View Article

Intuicja projektanta

Na blogu Scamp przeczytałem ciekawy wpis, który dał mi trochę do myślenia. Większość briefów, które pojawiają się w różnej maści agencjach, zaczyna się od zarysowania backgroundu: wielu różnych detali...

View Article


Design Thinking = User-Centered Design

Od wielu lat najpopularniejszym wśród projektantów UX modelem procesu projektowego jest proces User-Centered (Systems) Design. (Trudno mi zliczyć, ile prezentacji na ten temat zrobiłem.) Termin ten...

View Article

Etyka projektanta

No więc Paweł Nowak miał taki pomysł, żeby koledzy blogowicze-UXowicze (Paweł, Marcin, Aga, Adrian, Adam – piona!) zadziałali razem, i żebyśmy napisali coś na wspólny temat. Więc piszę. Temat etyki...

View Article


Design jako proces #2

Świetna prezentacja/artykuł o procesie projektowym by Marty Neumeier Discovery, Definition, Design, Development, Deployment. Standardowy linearny proces projektowy. Święty graal dla neofitów design...

View Article

O inspiracji i (braku) satysfakcji

Bardzo dobra prezentacja Joe Stewarta, byłego dyrektora kreatywnego agencji Huge, ostatnio odpowiedzialnego za redesign serwisu Virgin America: „Maintaining Satisfaction as a Designer”. Myślę, że każdy...

View Article


Managing UX – part 8: Irene Pereyra and Anton Repponen (Anton & Irene)

At Imagination Day conference in Warsaw I greatly enjoyed presentation by Anton Repponen and Irene Pereyra. Here’s an interview with this UX/design duo! As User Experience Director / Designer, Irene...

View Article

UX a sztuka komiksu

Nigdy nie interesowałem się za bardzo komiksem i jestem profanem w tym temacie. Ostatnio zaciekawiło mnie jednak to, jak komiksy (te ambitne) powstają: jak wygląda współpraca autora scenariusza i...

View Article

The Simplicity Cycle

Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste Making something simple is difficult. Simplicity is...

View Article
Browsing all 26 articles
Browse latest View live