Jiro śni o sushi
Na UX Poland dwóch zagranicznych prelegentów (Josh Payton i ktoś jeszcze) w swoich prezentacjach pokazywali trailer z dokumentalnego filmu „Jiro Dreams of Sushi”. Słyszałem już o nim wcześniej, ale...
View ArticleSpimes i 3D printing
Przeczytałem ostatnio ciekawą książkę Bruce’a Sterlinga: „Shaping Things”. To już dość stara pozycja (2005), ale nadal inspirująca. Sterling znany jest jako autor cyberpunkowej prozy SF, ale ta bardzo...
View ArticleMaking Something You Love
Jest już do obejrzenia online najlepsza moim zdaniem prezentacja z konferencji UX Poland 2013: „The Huge Design Process – Making Something You Love” Josha Paytona (UX Director z londyńskiego oddziału...
View ArticleOferta z piekła rodem
Jest jeden problem, którego projektant interakcji, przy tworzeniu serwisów internetowych dla dużych firm, rozwiązać często do końca nie może: zaprezentowanie oferty w sposób zrozumiały i łatwy w...
View ArticleNowe logo Yahoo jest brzydkie!
No więc Yahoo zmieniło logo i jest afera, bo niektórym się nie podoba. Do tego CEO Marissa Mayer napisała notkę na Tumblerze, z której wynika, że logo powstało w jeden weekend i sama je współtworzyła....
View ArticleMikrointerakcje
Takie podejście do projektowania wydaje mi się bardzo cenne, pozbawione bulszitu, atrakcyjne: Over the last decade, designers have been encouraged to think big, to solve “wicked problems,” to use...
View ArticleMakiety vs. projekty graficzne
Z książki „Design Is A Job” Mike’a Monteiro, którą wszyscy designerzy (projektanci UX, projektanci graficzni) powinny zakupić i przeczytać!: Who owns layout? Solving this problem once and for all Every...
View ArticleUI Design is King
Więc czytam kolejny artykuł w UX Magazine. Jak to często tam: banały, oczywistości, żadnej oryginalnej myśli. (Plus ten cholerny popup). I nagle takie kwiatki: UI Design is not that Important I’ve...
View ArticleFashion fades, only style remains
Myślałem ostatnio o dwóch sprawach, o których chyba rzadko myśli się w kontekście projektowania UX. 1) Czy są interfejsy, które starzeją się lepiej niż inne? Takie, które po latach nadal wydają się...
View ArticleDesign jako proces
Przypadkiem trafiłem ostatnio na zestawienie dwóch konkurencyjnych teorii designu. W ramach „głębszej inwestygacji” doprowadziło mnie to do wyguglania ciekawego artykułu „Comparing Two Software Design...
View ArticleCharles i Ray Eames
Charles i Ray Eames, to jedna z najbardziej wpływowych par w historii designu. Obejrzałem w ten weekend i polecam dokumentalny film „Eames: The Architect and The Painter”. Wiele z projektów małżeństwa...
View ArticleDesign the New Business
„Design the New Business”, to bardzo ciekawy film dokumentalny o tym, jak design i biznes potrzebują siebie nawzajem. (Wrzucam w kontekście dyskusji, jakie toczyły się niedawno na Facebooku ) Podoba mi...
View ArticleIntuicja projektanta
Na blogu Scamp przeczytałem ciekawy wpis, który dał mi trochę do myślenia. Większość briefów, które pojawiają się w różnej maści agencjach, zaczyna się od zarysowania backgroundu: wielu różnych detali...
View ArticleDesign Thinking = User-Centered Design
Od wielu lat najpopularniejszym wśród projektantów UX modelem procesu projektowego jest proces User-Centered (Systems) Design. (Trudno mi zliczyć, ile prezentacji na ten temat zrobiłem.) Termin ten...
View ArticleEtyka projektanta
No więc Paweł Nowak miał taki pomysł, żeby koledzy blogowicze-UXowicze (Paweł, Marcin, Aga, Adrian, Adam – piona!) zadziałali razem, i żebyśmy napisali coś na wspólny temat. Więc piszę. Temat etyki...
View ArticleDesign jako proces #2
Świetna prezentacja/artykuł o procesie projektowym by Marty Neumeier Discovery, Definition, Design, Development, Deployment. Standardowy linearny proces projektowy. Święty graal dla neofitów design...
View ArticleO inspiracji i (braku) satysfakcji
Bardzo dobra prezentacja Joe Stewarta, byłego dyrektora kreatywnego agencji Huge, ostatnio odpowiedzialnego za redesign serwisu Virgin America: „Maintaining Satisfaction as a Designer”. Myślę, że każdy...
View ArticleManaging UX – part 8: Irene Pereyra and Anton Repponen (Anton & Irene)
At Imagination Day conference in Warsaw I greatly enjoyed presentation by Anton Repponen and Irene Pereyra. Here’s an interview with this UX/design duo! As User Experience Director / Designer, Irene...
View ArticleUX a sztuka komiksu
Nigdy nie interesowałem się za bardzo komiksem i jestem profanem w tym temacie. Ostatnio zaciekawiło mnie jednak to, jak komiksy (te ambitne) powstają: jak wygląda współpraca autora scenariusza i...
View ArticleThe Simplicity Cycle
Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste Making something simple is difficult. Simplicity is...
View Article